1 点击play节点,添加四个方向的新动画

2 点击素材图片Sprite2D 插入关键帧,都打开循环

3 在动画帧末尾添加轨道 call method track,接着选择对象player,插入翻滚完的回调函数roll_animation_finished()

4 打开动画树节点,新增BlendSpace2D节点,与Idea互相连接

5 y轴加上0.1,四方向加上滚动动画

6 更新键盘映射

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