1 设置背景图片

新建sprite2D,把背景图片放进来,取消勾选offset,打开Repeat,在Region里编辑,铺满背景(4.x版本建议使用tilemap)

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2 使用tilemap绘制地形

动画

3 绘制悬崖地形,并添加物理碰撞

绘制方法同上

另外,在悬崖的绘制——绘制属性——物理——物理层0下,选出需要物理碰撞的节点,即可添加碰撞

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